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Computación en la Educación en USB

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SKU / Código: CEDKUSB

Categoría: Software Educativo

Editorial: Krismar Computación


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Compra en línea la enciclopedia Computación en la Educación en USB de Krismar Educación; gran variedad de títulos en www.maslibros.mx, es 100% seguro, fácil y rápido. ¡Garantizado!

Esta serie de programas corresponden a Computación en la Educación que abarca desde Primer grado (Disco 1) hasta Sexo grado (Disco 6) de Primaria. Desde el uso del ábaco (con una aplicación interactiva) hasta conceptos de lo que es una red, pasando por los componentes del hardware (procesador, memoria, periféricos, etc.) y de software (programas más populares). Cuenta con videos animados. Adicionalmente incluye un módulo sobre tecnología. Todo este material es para nivel primaria.

  • Una práctica memoria USB
  • Funciona para Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8 y Windows 10
  • Edición 2017
  • ISBN: 978-607-8503-15-5, 9786078503155
  • Editor: Ing. Omar Díaz González
  • © Krismar Educación

PRIMER GRADO DE PRIMARIA (MÓDULO 1).

  • Herramientas de trabajo.
  • Computadora como herramienta.
  • El monitor.
  • El CPU.
  • El teclado.
  • El mouse.
  • El regulador.
  • La impresora.
  • Memoria.
  • Pain.

SEGUNDO GRADO DE PRIMARIA (MÓDULO 2).

  • Línea de tiempo.
  • Generaciones de computadoras.
  • Hardware.
  • Software.
  • El teclado.
  • Word.
  • Internet.

TERCER GRADO DE PRIMARIA (MÓDULO 3).

  • Línea de tiempo.
  • Explorador de Windows.
  • Word.
  • Virus.
  • Correo electrónico.
  • Investigaciones.

CUARTO GRADO DE PRIMARIA (MÓDULO 4).

  • Hardware.
  • Explorador de Windows.
  • Word.
  • Virus.
  • Correo electrónico.
  • Investigación.

QUINTO GRADO DE PRIMARIA (MÓDULO 5).

  • Hardware.
  • Power Point.
  • Excel.
  • Internet.
  • Correo electrónico.
  • Mecanografía.

SEXTO GRADO DE PRIMARIA (MÓDULO 6).

  • Mecanografía.
  • Excel.
  • Internet.
  • Power Point.
  • Investigación.
  • Sigue buscando.

TECNOLOGÍA.

  • Procesador.
  • Memoria.
  • Periféricos.
  • Software.
  • Internet y conectividad.
  • Redes.
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